Weltraum-Spiel modwars auf i-mode gestartet
Die TeamForge GmbH, spezialisiert auf J2EE-Anwendungen für mobile Endgeräte und stationäre Computer, hat bei E-Plus das i-mode-Spiel modwars, kurz für mobile device wars gestartet.
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modwars ist ein komplettes Computerspiel für i-mode. Jede Webseite wird dynamisch generiert und ist je nach Spielsituation anders. Das Spiel arbeitet mit erfolgreichen Konzepten klassischer Science Fiction-Strategiespiele, bietet den Spielern jedoch ein völlig neues Spielgefühl, da es sich um ein echtes "massive multiplayer" Online-Game handelt, d.h. sämtliche Spieler treten in einem gemeinsamen Spieluniversum gegeneinader an. Es ist aber auch möglich, in größeren Teams gegeneinander zu kämpfen. modwars wurde von Anfang an konsequent für i-mode entwickelt und setzt neue Maßstäbe in Sachen Ergonomie, Interaktivität und Spielspass.
Vorgeschichte
Wir schreiben das Jahr 9303.
Die Menschheit und andere außerirdische Kulturen hatten sich gegen Ende des 9. Jahrtausends weit über die Milchstraße ausgebreitet, als sich im immerwährenden Kampf um die begrenzten Ressourcen einige aufrührerische Kolonien von der Galaktischen Föderation lossagten und einen galaxieumspannenden Krieg anzettelten.
Nach über 300 Jahren interstellaren Krieges, sind viele Kolonien vernichtet, andere bis auf ein Minimum zerstört. Die Bevölkerung deines Heimatplaneten hat dich als Junior Commander an die Spitze der Reconstruction Task Force gewählt und mit dem Wiederaufbau der zerstörten Infrastruktur beauftragt.
Spielverlauf
Der Spieler startet auf einem Planeten, der je nach Typ unterschiedliche Eigenschaften hat. Hier gilt es nun die Ressourcenförderung in Schwung zu bringen und wichtige Gebäude, wie z.B. Tech-center und Raumwerften zu bauen. Mit der Werft lassen sich weitere Raumschiffe bauen, um das eine, das man am Anfang bereits hat, zu einer ganzen Flotte zu ergänzen. Per Hyperraumsprung geht es zu Nachbarplaneten, deren Orbits man mit verschiedenen Waffensystemen von feindlichen Raumschiffen säubern kann. Ist der Widerstand gebrochen, müssen aber erst alle Schildgeneratoren des Gegners vernichtet werden, bevor die herkömmlichen Gebäude bombardiert werden können. Sobald der Planet erobert ist, lässt er sich wie auch jeder unbesiedelte Planet mit einem Siedlungsmodul in eine neue Kolonie verwandeln.
Zahlen und Fakten
- Unendlich viele Planeten:
- 6 verschiedene Planetentypen mit verschiedenen Eigenschaften und Grafiken.
- 14 verschiedene Gebäudetypen mit unterschiedlichen Eigenschaften und Grafiken.
- Die räumliche Trennung der linear durchnummerierten Planeten trägt dazu bei, dass Anfänger und Profis sich unter ihres gleichen austoben können. Man muss also keine Angst haben, am Anfang gleich überrannt zu werden.
- Unendlich viele Raumschiffe:
- 4 verschiedene Waffensysteme.
- 4 verschiedene Defensivsysteme.
- 4 verschiedene Antriebssysteme.
- 7 verschiedene Spezialausrüstungen.
- ergibt 448 mögliche Raumschifftypen.
- 9 verschiedene Wertungen.
- Hypercom, die interne Messaging/Chat-Funktion.
- Mehrere verschiedene Ortungs- und Spionagefunktionen.
Spieltipps
- Auf der Seite Raumschiff-Komponente lassen sich nicht nur Bewaffnung, Schutzschild, Antriebssystem und Spezialausrüstung des entsprechenden Raumschiffs direkt aufrüsten, sondern man kann durch klicken auf die entsprechende Komponente auch wichtige Daten darüber abfragen.
- Mit einer Geosonde lässt sich das Ressourcenvorkommen eines Planeten bestimmen. So kann man herausfinden, ob es sich lohnt den Planeten zu besiedeln.
- modwars ist ein reinrassiges Echtzeitspiel. Um sich vor nächtlichen Angriffen zu schützen, kann es sinnvoll sein, die eigenen Raumschiffe mitGravokondensatoren auszustatten, sonst erlebt man morgens evtl. eine böse Überraschung ...
- Lässt man sich wichtige Hypermails direkt per Email auf's i-mode Handset schicken ist man vor Überraschungen sicher.
